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http://homepage3.nifty.com/darkmessiah/
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エグゼ人気は凄まじい
2009.07.02 (Thu) 19:58:38
6月も終わり、キリがいいのでなんとなくブログのアクセス数晒し。
今、慣れないエクセル2007を使って即興でまとめてみました。

言うまでもないですが、21日はロックマンエグゼ オペレート シューティングスターが発表された日です。21〜23日は使用言語が英語の環境からのアクセスが日本語を上回ってます。勿論、英語以外も多かったです。
いつもなら、怒涛のアクセスは1〜2日で収まるのですが、地味にまだ結構来ます。また、今なら日本語環境からのアクセスが特にいつもより多いです。6月上旬と下旬での平均的なアクセス数で差があるのはわかるでしょう。
これがエグゼの人気の程度を表してるんですかね?
地味に長くアクセスが続くのは最新情報に疎いエグゼファンが突然の新作にびっくりしたりしているのかも。実際は知らないけどね。
22日のユニークアクセスは430人で、おそらく最高記録です。以降の平均も底上げされてますし、エグゼの人気は未だ健在ということですね。
流星もずっと応援してきたので、ここまで手の平返されたような反響があるとちょっと悔しいところもありますが、やはりエグゼは偉大です。そんな期待の新作はどういった内容のものになるんでしょうね?
続報は8月って遠いですよね。まあ、私は7月に情報出されても学校のテストが危うくなるのですが^^;
今、慣れないエクセル2007を使って即興でまとめてみました。

言うまでもないですが、21日はロックマンエグゼ オペレート シューティングスターが発表された日です。21〜23日は使用言語が英語の環境からのアクセスが日本語を上回ってます。勿論、英語以外も多かったです。
いつもなら、怒涛のアクセスは1〜2日で収まるのですが、地味にまだ結構来ます。また、今なら日本語環境からのアクセスが特にいつもより多いです。6月上旬と下旬での平均的なアクセス数で差があるのはわかるでしょう。
これがエグゼの人気の程度を表してるんですかね?
地味に長くアクセスが続くのは最新情報に疎いエグゼファンが突然の新作にびっくりしたりしているのかも。実際は知らないけどね。
22日のユニークアクセスは430人で、おそらく最高記録です。以降の平均も底上げされてますし、エグゼの人気は未だ健在ということですね。
流星もずっと応援してきたので、ここまで手の平返されたような反響があるとちょっと悔しいところもありますが、やはりエグゼは偉大です。そんな期待の新作はどういった内容のものになるんでしょうね?
続報は8月って遠いですよね。まあ、私は7月に情報出されても学校のテストが危うくなるのですが^^;
かつてないほど使えない配信カード
2009.07.01 (Wed) 23:57:48
本日より28日まで「みんなのニンテンドーチャンネル」にて流星のロックマン3向け配信データ「メテオオブクリムゾン」が配信されます。WHFに行けなかった人、行ったけど貰い損ねた人には最後のチャンスです。
とは言え、そんなに欲しがるほどの強さでもないんですよね。強すぎてもダメなんだけど。敵との間に穴があったら全く当たりませんので、安定しません。当たれば300×2で威力は高い方ですけども・・・。
もう1つの配信カード「アシッドイリーガル」も強くないですし(ていうか、クラブが強すぎです)、今回の配信カードはなんだか微妙ですねぇ。
とは言え、そんなに欲しがるほどの強さでもないんですよね。強すぎてもダメなんだけど。敵との間に穴があったら全く当たりませんので、安定しません。当たれば300×2で威力は高い方ですけども・・・。
もう1つの配信カード「アシッドイリーガル」も強くないですし(ていうか、クラブが強すぎです)、今回の配信カードはなんだか微妙ですねぇ。
さようならu-capcom
2009.07.01 (Wed) 14:56:29
本日をもってカプコン公式ファンサイトu-capcomが終了しました。以降は、携帯向けサイト「モバイルカプコン」内のカプコミュ!とモンハン部が引き継ぐような形です。
しかし、カプコミュ!に任せられるんだろうか。今までのユーカプの方が内容が充実してて面白かったのになぁ・・・。ユーカプが過疎で人気なかったとは思わないし、むしろ、カプコミュ!が過疎な気がするんですけど。携帯サイトって見るのめんどくさいからねぇ。イラストコーナーも携帯向けのサイズじゃ潰れてしまうし、あんまりいいことないと思うんだよなぁ・・・。
あと、ちょっと前にモバイルカプコントップページがFLASHページになったのにも納得がいかないです。携帯でWebページを閲覧する時、やはり画像のダウンロードに時間が掛かるので、自分が読みたい内容の部分までダウンロードできたと判断したら、すぐに読み込み中止してます。でも、FLASHだとそれができない。表示に時間がかかるだけでなく、カーソル位置も記憶できないからあちこちのページを行き来しようとすると非常に疲れます。ページ送り出来ないのもテンポ悪い。パソコンで見る以上に携帯からFLASHページを見るのは辛いですよ。
u-capcomのロックマン関連のイラストギャラリーやスタッフルームはもう見れなくなるのかなと思って、キャッシュから保存しましたが、終了後もページ最下部にひっそりと残されてるのでちゃんと見れます。てっきり消えるかと思ってました。
なんだかロックマンポータルサイトの終了に似た寂しさを覚えます。
しかし、カプコミュ!に任せられるんだろうか。今までのユーカプの方が内容が充実してて面白かったのになぁ・・・。ユーカプが過疎で人気なかったとは思わないし、むしろ、カプコミュ!が過疎な気がするんですけど。携帯サイトって見るのめんどくさいからねぇ。イラストコーナーも携帯向けのサイズじゃ潰れてしまうし、あんまりいいことないと思うんだよなぁ・・・。
あと、ちょっと前にモバイルカプコントップページがFLASHページになったのにも納得がいかないです。携帯でWebページを閲覧する時、やはり画像のダウンロードに時間が掛かるので、自分が読みたい内容の部分までダウンロードできたと判断したら、すぐに読み込み中止してます。でも、FLASHだとそれができない。表示に時間がかかるだけでなく、カーソル位置も記憶できないからあちこちのページを行き来しようとすると非常に疲れます。ページ送り出来ないのもテンポ悪い。パソコンで見る以上に携帯からFLASHページを見るのは辛いですよ。
u-capcomのロックマン関連のイラストギャラリーやスタッフルームはもう見れなくなるのかなと思って、キャッシュから保存しましたが、終了後もページ最下部にひっそりと残されてるのでちゃんと見れます。てっきり消えるかと思ってました。
なんだかロックマンポータルサイトの終了に似た寂しさを覚えます。
Xシリーズ最大の駄作
2009.06.28 (Sun) 16:47:20
昨日、しまむら寄るついでに、普段行かないゲオに行ってみたら、X7が安かったので買ってきました。
クソだクソだと言われているX7。実は未プレイで、プレイ動画を見たこともなかったので、その酷さを思い知るのはこれが初めてです。
ちょっとプレイしてみた感じ、オープニングステージから既に酷いのはよくわかりました。8ボスはとりあえず、ストンコングだけ倒してみましたが、ボス戦がこんなに面白くないなんて・・・。中ボスも意味分かんないままにいつの間にか倒してました。
今のところの不満点を挙げてみます。
・Xがすぐに使えない
・ゼロの攻撃の出が遅い
・ゼロの空中攻撃中は慣性がつき接触事故しやすい(これのおかげでゼロの使いにくさMAX)
・アクセルバレットは手動で連打
・アクセルのホバーはジャンプ時からボタン押しっぱなしにしなければいけない(高さの調整ができない)
・アクセルがホバーしながら攻撃できない(X8やってからの感想ですが)
・アクセルでダッシュ連打しようとするとローリングが暴発する(そのまま奈落の底へ落ちていったり・・・)
・「はい」「いいえ」の選択肢は全て「いいえ」がデフォ
・リトライ、ステージセレクト時にもいちいち確認が入る
・3Dプレイ時の操作感がもっさり
・3Dプレイ時のカメラアングルが酷い
・主人公の顔のポリゴンが酷い(割れ目が入ってる感じ)
・ムービーとかオープニングのイベントとかはスキップできるけど、道中のイベントはスキップできない
・セリフのスキップができない
・セリフの間が短すぎる
・ティウンしてやり直しになった時、また同じイベントを見なければならない
・レスキューシステム本気でいらない(いつの間にか誰かが死んでてリセットするしかない)
・残機が尽きても、リトライでステージ最初からにならないため、残機制の意味がない
・敵や攻撃が見えにくい、当たり判定がわかりにくい
オープニングステージとストンコングステージしかクリアしてない感想がこれだよ。X6の悪い点を引き継いでいる上に、更にダメ要素が増えてます。全体的に操作性が最悪なので2Dプレイですら楽しめない。ゼロでどうやって戦うんだよ。ロックマンXとして、という以前に、ゲームとしてこれはどうかと思う。よくこんな作品、世に出せたなぁ・・・。この後に出たX8の出来は本当に凄いのがよくわかります。まあ、何度も言うけど、あれはシューティングステージさえなければ完璧でしたね。
X7、クリアまでは頑張りますけど、多分、ロクフォルを優先します。
クソだクソだと言われているX7。実は未プレイで、プレイ動画を見たこともなかったので、その酷さを思い知るのはこれが初めてです。
ちょっとプレイしてみた感じ、オープニングステージから既に酷いのはよくわかりました。8ボスはとりあえず、ストンコングだけ倒してみましたが、ボス戦がこんなに面白くないなんて・・・。中ボスも意味分かんないままにいつの間にか倒してました。
今のところの不満点を挙げてみます。
・Xがすぐに使えない
・ゼロの攻撃の出が遅い
・ゼロの空中攻撃中は慣性がつき接触事故しやすい(これのおかげでゼロの使いにくさMAX)
・アクセルバレットは手動で連打
・アクセルのホバーはジャンプ時からボタン押しっぱなしにしなければいけない(高さの調整ができない)
・アクセルがホバーしながら攻撃できない(X8やってからの感想ですが)
・アクセルでダッシュ連打しようとするとローリングが暴発する(そのまま奈落の底へ落ちていったり・・・)
・「はい」「いいえ」の選択肢は全て「いいえ」がデフォ
・リトライ、ステージセレクト時にもいちいち確認が入る
・3Dプレイ時の操作感がもっさり
・3Dプレイ時のカメラアングルが酷い
・主人公の顔のポリゴンが酷い(割れ目が入ってる感じ)
・ムービーとかオープニングのイベントとかはスキップできるけど、道中のイベントはスキップできない
・セリフのスキップができない
・セリフの間が短すぎる
・ティウンしてやり直しになった時、また同じイベントを見なければならない
・レスキューシステム本気でいらない(いつの間にか誰かが死んでてリセットするしかない)
・残機が尽きても、リトライでステージ最初からにならないため、残機制の意味がない
・敵や攻撃が見えにくい、当たり判定がわかりにくい
オープニングステージとストンコングステージしかクリアしてない感想がこれだよ。X6の悪い点を引き継いでいる上に、更にダメ要素が増えてます。全体的に操作性が最悪なので2Dプレイですら楽しめない。ゼロでどうやって戦うんだよ。ロックマンXとして、という以前に、ゲームとしてこれはどうかと思う。よくこんな作品、世に出せたなぁ・・・。この後に出たX8の出来は本当に凄いのがよくわかります。まあ、何度も言うけど、あれはシューティングステージさえなければ完璧でしたね。
X7、クリアまでは頑張りますけど、多分、ロクフォルを優先します。
ネタがない
2009.06.26 (Fri) 22:07:19
最近、ぐったりしてます。帰ったらてきとーにサイト巡回して、果てて寝る。何故だか疲れてます。やることは大体やってきたし、何故こんなに疲れてるのかわからない。
疲労感により、ロクロクも休憩中。あのゲームは終わる気配が感じられませんが^^;
通学時の電車ではぼけーっと携帯眺めてます。譲り受けたロクフォル(SFC版)もまだ半分も進めてないです。ていうか、ボス強くね?(
絶賛放置中のマザーも進めなきゃなぁ。あとは新しいゲームにまた挑戦するんじゃなくて、そろそろやり込んでみたいなぁとかあるんだけど・・・。
そんなで特に何もできずにいつの間にか一日が、一週間が終わることを繰り返しています。睡眠時間が段々と延びてるような気がします。水曜は1、2限しかないのに両方とも休講になって、事実上の休日となったわけですが、一日の殆どを寝て過ごしました。もっとまともな使い方はなかったのか。やりたいことはまだまだ山積みなのにねぇ。どうにかならないかな。
まあ、要するに書くネタないんで、ただの生存報告ですよ。頑張って沢山更新してたのに、いきなり間が空いたらアレかなぁって。
普段思ってることなんですけど、あんまり無理に更新しても内容が粗末になるから、見ていて面白くないと思うんです。面白そうなものしか書かないってわけじゃないですが、例えば愚痴ばっか書いてるブログとか見たとき誰得だよって思うし、誰かに見てもらっている以上、そんな内容のものはできれば書きたくない。誰かに見てもらう前提で書かないのであれば非公開で勝手にやってればいいだけの話。そういうわけで、日常のことを書くことはあまりないと思います。mixiには書くんだけど、向こうにはオフの仲間も多いし、そういう住み分けなんです。そうしないと向こうでもネタ尽きるからなんですけどね。
今回は本当にただの生存報告ということで。
あーそうだ、ネタと言えば、エグゼスター(新作を身内ではそう呼んでます)について思うところを書こうかどうか悩み中だったりしますが、どうしましょう。身内でまとめた話をそれ以外の人に伝えることにも意味ありそうな気がしてるんですが、読んでいて全く面白いものじゃないから・・・うーん・・・。
疲労感により、ロクロクも休憩中。あのゲームは終わる気配が感じられませんが^^;
通学時の電車ではぼけーっと携帯眺めてます。譲り受けたロクフォル(SFC版)もまだ半分も進めてないです。ていうか、ボス強くね?(
絶賛放置中のマザーも進めなきゃなぁ。あとは新しいゲームにまた挑戦するんじゃなくて、そろそろやり込んでみたいなぁとかあるんだけど・・・。
そんなで特に何もできずにいつの間にか一日が、一週間が終わることを繰り返しています。睡眠時間が段々と延びてるような気がします。水曜は1、2限しかないのに両方とも休講になって、事実上の休日となったわけですが、一日の殆どを寝て過ごしました。もっとまともな使い方はなかったのか。やりたいことはまだまだ山積みなのにねぇ。どうにかならないかな。
まあ、要するに書くネタないんで、ただの生存報告ですよ。頑張って沢山更新してたのに、いきなり間が空いたらアレかなぁって。
普段思ってることなんですけど、あんまり無理に更新しても内容が粗末になるから、見ていて面白くないと思うんです。面白そうなものしか書かないってわけじゃないですが、例えば愚痴ばっか書いてるブログとか見たとき誰得だよって思うし、誰かに見てもらっている以上、そんな内容のものはできれば書きたくない。誰かに見てもらう前提で書かないのであれば非公開で勝手にやってればいいだけの話。そういうわけで、日常のことを書くことはあまりないと思います。mixiには書くんだけど、向こうにはオフの仲間も多いし、そういう住み分けなんです。そうしないと向こうでもネタ尽きるからなんですけどね。
今回は本当にただの生存報告ということで。
あーそうだ、ネタと言えば、エグゼスター(新作を身内ではそう呼んでます)について思うところを書こうかどうか悩み中だったりしますが、どうしましょう。身内でまとめた話をそれ以外の人に伝えることにも意味ありそうな気がしてるんですが、読んでいて全く面白いものじゃないから・・・うーん・・・。
Tシャツ第2弾発売
2009.06.22 (Mon) 21:38:29
ユニクロ UT: UT×Japan Game
さっき思い出したのですが、今日はユニクロとのコラボ企画でロックマンのTシャツ第2弾発売日です。早速、注文してきました。もち、黒い方。前回もそうでしたが、Mサイズあたりは既に品薄状態になってたりしますのでネットで買う人はお早めに。
ちなみに、上のページは何故かまだ商品購入ページへのリンクが張られていないのでここに張っておきますね。
ユニクロ ジャパンゲームT(ロックマン・半袖)A - ユニクロオンラインストア
ネットでの購入は登録が必要なので注意。
さっき思い出したのですが、今日はユニクロとのコラボ企画でロックマンのTシャツ第2弾発売日です。早速、注文してきました。もち、黒い方。前回もそうでしたが、Mサイズあたりは既に品薄状態になってたりしますのでネットで買う人はお早めに。
ちなみに、上のページは何故かまだ商品購入ページへのリンクが張られていないのでここに張っておきますね。
ユニクロ ジャパンゲームT(ロックマン・半袖)A - ユニクロオンラインストア
ネットでの購入は登録が必要なので注意。
WHF1日目
2009.06.21 (Sun) 23:01:17
イベントの規模がかなり小さくなっていますので、特に大したことはありませんが。ちなみに、2日目は行ってませんので。大会は全然見てません。
私がまともに日記書こうとすると長くなるので続きから。(23日一部修正)
私がまともに日記書こうとすると長くなるので続きから。(23日一部修正)

